Geschäftsbericht 2024

GESCHÄFTSBERICHT 2024 | KREISJUGENDRING MÜNCHEN-STADT 42 Am 10. Oktober wurde die Ausstellung „Tuku Tikanga“ vom Jugendtreff Harthof in der Galerie 90, der Ausstellungsfläche in der KJR-Geschäftsstelle, eröffnet. Die Bilder, die im Rahmen der Internationalen Wochen gegen Rassismus entstanden sind (siehe Seite 18) zeigen 18 Portraits, alle schulterfrei und mit einer markanten Kopfbedeckung: vom Che-Guevara-Barrett über Cowboyhut und Federschmuck bis hin zum ausladenden Damenhut. Jedes Portrait ist mit einer deutlichen Aussage, mal explizit, mal genervt, versehen. Im 4. Stock ist die Ausstellung Forever Young – 75 Jahre KJR zu sehen, die es auch online gibt. www.kjr-m.de/75 Bereits zum 16. Mal hatte der KJR Jungen* von 7 bis 15 Jahren eingeladen, sich in Disziplinen wie Heusackweitwurf, Bogenschießen oder Fassrollen zu messen. Rund 50 Jungen* sind am 12. Oktober der Einladung gefolgt. Die von der Jungen*arbeit des KJR organisierten Highlandgames boten eine außergewöhnliche Mischung aus schottischer Tradition und pädagogischem Konzept und förderten dabei die Ausdauer, Teamfähigkeit und das Selbstbewusstsein der Jungen*. Am 14. Oktober fand im Café Netzwerk zum 14. Mal Girls* vernetzt für Mädchen* zwischen 9 und 15 Jahren statt. Die häuserübergreifende Veranstaltung hat das Ziel, Mädchen* für Technik zu begeistern. Diesmal konnten sie sich an vier Stationen zu den Themen KI bzw. AI (Künstliche Intelligenz), Stopmotion, Lasercutter und Musikproduktion ausprobieren. Beim jährlichen Medienkompetenztag Boys* vernetzt erprobten Jungen* den sicheren Umgang in digitalen Welten. Am 20. November 2024 lud der KJR Jungen* zwischen 10 und 16 Jahren ins Café Netzwerk ein. Sieben abwechslungsreiche Stationen erwarteten die Teilnehmer*, an denen diese digitale Kompetenzen spielerisch erlernen und erweitern konnten. Gerade in einer immer digitaleren Welt ist es wichtig, dass Kinder und Jugendliche nicht nur technisches Know-how mitbringen, sondern auch ein Bewusstsein für sicheres und verantwortungsvolles Verhalten im Netz entwickeln. Musikproduktion bei Girls* vernetzt.

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